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블로그 방문해주시는 분들께 올리는 편지 안녕하세요 Kayax입니다. 아마 이 블로그의 방문목적은 길드워2에 대한 흐름이 어찌되는지 방문해주시는분이 많을거라 생각됩니다. 먼저 많은분들이 구매를 망설이시겠지만 아마 지금 구매해도 후회하진않으실것입니다. 예약구매자들은 정발구매자보다 3일먼저 게임 시작이 가능하다는게 가장 큰 이점이지요. 사실 이 길드워2는 항상 제가 강조하는부분이지만 '자율성'이 보장되는 게임이기도 합니다. 만렙 저렙 제한 안받고 같이 필드를 누비며 온갖 이벤트에 참여해 큰 보스를 잡고 또한 월드대 월드 전장 등 다양한 컨텐츠가 있기에 유저들은 절대 지루할수가 없는 게임이기도 합니다. 그러나 구매유저분들중 망설이시는 부분이 바로 '혼자하면 재미없지않을까?'입니다. 저도 그런 생각을 해두고 커뮤니티를 생성해서 같이 즐길지 혹은 그냥 .. 더보기
길드워2의 인터페이스와 전투의 흐름 인터페이스&전투흐름 이번시간은 이 2가지에 대해 집중분석하도록 하겠습니다.(1)인터페이스길드워2의 인터페이스 너무나 단순하고 아주 심플한 디자인을 고수하고있습니다. 특히 우리가 여태 해오던 와우처럼 많은 스킬을 요구하지않고 정말 딱 필요한 스킬만 쓰게끔 해놓은게 길드워2의 첫번째 장점이죠. 즉 어려운 컨트롤은 필요없습니다. 사용자 여러분의 입맛에 맞는 인터페이스입니다. a.1~5번스킬 : 각 직업의 주요스킬이 포함된 곳입니다. 뒤에 추가적으로 설명드리겠습니다.b.6~0번스킬 : 플레이어의 힐/보조주문등 다양한 스킬을 쓸수있습니다. c.F1~F4번스킬 : 각 직업마다 취할수있는 일명 '태세전환'스킬이라 보시면 됩니다. (2)캐릭터창아마 세부적인건 MMORPG유저분들이라면 다 아시겠지만 설명을 드리겠습니다... 더보기
길드워2&반지의 제왕 때론 현실이 아닌 상상의 나라에서 용감히 검과 배낭만들고 무작정 여행을 떠나 동료를 만들고 동료와 함께 악의무리와 싸우는 그런 상상은 판타지를 접해보신분이라면 한번쯤 해보셧을것입니다. 이런 상상을 영화화 한게 바로 이 '반지의 제왕'입니다. 주인공 프로도는 반지를 파괴해야하는 절대적인 숙명을 지닌채 동료들과 함께 원정길에 오르게되죠. 그과정에 많은 적을 만나게되고 또 힘겹게 싸우고 그리고 또 새로운 동료를 만들고 거대한 적을 처치하기위해 다같이 힘을 모아 전쟁도 하고. 정말 이시대의 판타지 영화의 교과서가 아닐까 하는 생각을 해봅니다. 길드워2또한 그런 판타지성이 내포된 게임이라 할수있습니다. MMORPG게임답게 유저를 대신하는 아바타를 생성뒤 그 아바타를 통해 모험을 떠나는 뭐 그런형식의 게임입니다.(.. 더보기